Imprimir E-mail

1. 1r Semestre. (37,5 cr)


1.1. P1 - PROYECTOS I (12cr)
Introducción al proceso de proyecto, mediante planteamiento y concepto de partida, aplicado a los cuatro ámbitos temáticos definidos por los temas clave.

TALLERES:

  • P1- PROYECTOS I - Planteamientos
    Taller A – Packaging– 4cr
    - Objetivos: Aproximación al reconocimiento y adecuación de un espacio interior para su utilización.
    - Profesor: Guillem Virgili
  • P1 - PROYECTOS I - Planteamientos

    Taller B – Diseño Re-Útil – 4cr
    - Objetivos:

    Observación, invención y reinterpretación del "uso de lo diseñado de una manera no predeterminada", experimentando un recorrido por  las fases de la creación de un diseño.

    - Profesora: Nadine Meisel

  • P1- PROYECTOS I - Planteamientos
    Taller C - Producto personal/Moda –4cr
    - Objetivos: El diseño desde su significado social y cultural. El valor simbólico como función del producto. El objeto como firma de identidad y/o elemento identificativo individual.
    - Profesor: Josep Lacomba

 

1.2. T1 - TECNOLOGIA Y PROCESOS I (6cr)
Materiales: características y propiedades

- Objetivos principales:

Conocer los materiales básicos par proyectar.

Entender los procesos para trabajar los materiales básicos

Comprender la importancia del dialogo entre el industrial y el diseñador par proyectar adecuadamente una propuesta conceptual.

- Objetivos secundarios:

Entender la innovación que el diseño puede ofrecer en los procesos industriales.

Tener la viabilidad económica i técnica como un punto a favor a la hora de proyectar una idea.

Entender el ciclo de vida de un producto y tener en cuenta valores como la sostenibilidad, eficiencia y costes de producción.

Comprender los costes de mantenimiento i transporte de un producto

Tener en cuneta el uso del producto y su finalidad, reciclaje o reutilización.

 

- Profesores: Ernest Perera (3 créditos); Guillem Ferran (3 créditos)

 

 


1.3. I1 - IMAGEN Y COMUNICACIÓN I (9cr)
2D – Ilustración / Publicaciones / Tratamiento de la imagen
- Objetivos: Conceptos fundamentales de la imagen y la comunicación visual. Definición de identidad corporativa. Formas de comunicación centradas en los medios y posibilidades del trabajo en dos dimensiones.
- Profesores: Guillem Marca (4,5 cr);Roseta Mus(4,5 cr)


1.4. H1 - TEORIA Y HISTORIA I (6cr)
Historia de la tecnología y el diseño / Aproximaciones temáticas.

  • H1-1 – Historia de la tecnología I (3cr)
    - Objetivos: Ofrecer una panorámica general del diseño en relación a la historia de la técnica: - Conceptos históricos, desde los orígenes hasta la Industria
    - Profesor: Antoni Roca
  • H1-2 – Teoría y Historia del diseño-I Fundamentos (3cr)
    - Objetivos: Introducción simultanea en la investigación científica aplicada al diseño y a los elementos básicos a partir de los cuales se ha creado el contexto actual que es donde se desarrolla la actividad de diseñar.
    - Profesor: Oriol Moret Viñas

1.5. A1 - MÓDULO INSTRUMENTAL I (4,5cr)
Herramientas gráficas / informáticas
* Objetivos: Proporcionar las herramientas con las que los estudiantes puedan llevar a termino los conocimientos teóricos de las diferentes asignaturas: Talleres de Iniciación / Talleres de mejora.
- Profesores: Jose Luis Eguia - Jorge Egea - Ruth Contreras


2. 2n Semestre. (37,5 cr)


2.1. P2 - PROYECTOS II (12cr)
Aplicación del proceso de proyecto a una temática de mayor complejidad que en Proyectos I. Profundizar en el proceso de proyecto mediante los temas clave:

TALLERS:

  • P2 - PROYECTOS II - El proceso de proyecto
    Taller A – Exposiciones y montajes – 4cr
    - Objetivos: Concepto expositivo aplicado a la configuración del espacio. Concepto de secuencia y suceso aplicados a la modificación del lugar.
    - Profesor: Ferran Morgui
  • P2 - PROYECTOS II - El proceso de proyecto
    Taller B – Diseño editorial – 4 cr
    - Objetivos: Utilización de los recursos gráficos en formato tradicional, dentro del ámbito editorial.
    - Profesor: América Sánchez - Ruth Contreras
  • P2 - PROYECTOS II - El proceso de proyecto
    Taller C - Producto– 4 cr
    - Objetivos: Propuesta para un objeto inédito, planteado desde la innovación tipológica y de uso.
    - Profesor: Martín Ruiz de Azua

2.2. T2 - TECNOLOGÍA Y PROCESOS II (6cr)
Procesos industriales. Condicionamiento ambiental
- Objetivos: Conocimientos de los procesos y factores que participan en la construcción de objetos, imágenes y ambientes a partir de los materiales, y el condicionamiento y control ambiental.
- Profesores: Francesc Daumal (6cr)


2.3. I2 - IMAGEN Y COMUNICACIÓN II (9cr)
3D – Volúmenes y espacios. Integración de sistemas gráficos

  • I2- 1– Objteto tridimensional  II (3cr)
    - Objetivos: Conceptos fundamentales de imagen y comunicación visual, centrados en los medios y posibilidades del trabajo en tres dimensiones.
    - Profesores: Joan Josep Guillén (3 cr)
  • I2- 1– Creación de Videojuegos(3cr)
    - Objetivos: Conceptos fundamentales de imagen y comunicación visual aplicados en videojuegos..
    - Profesores: Alejandro Arque Gallardo, Marc Ripoll Tarré (3 cr)

2.4. H2 - TEORIA Y HISTORIA II (6cr)
Historia de la tecnología y el diseño / Aproximaciones temáticas y tipológicas

  • H2-1 – Historia de la tecnología II (3cr)
    - Objetivos: continuidad a H1-1: - Siglo XX / - Actualizado: diseño y tecnología contemporáneos (S. XXI)
    - Profesores: Antoni Roca
  • H1-2 – Teoría y Historia del Diseño. II-Complejidad (3 cr)
    Objetivos: análisis del contexto actual a partir de prácticas concretas desarrolladas por diversos perfiles de diseñadores, como ejemplo por enfrontarse a los retos que plantean al diseño a principios del siglo XXI.
    Profesor: Josep M. Fort

2.5. A2 - MÓDULO INSTRUMENTAL II (4,5 cr)
Talleres de mejora / Talleres experimentales

 

Maquetación XHTML+CSS usable y accesible. Estándares W3C XHTML y CSS. XHTML

Tecnología multimedia para el web: Flash

Conceptos básicos de iluminación y encuadre en fotografía

Herramientas para el desarrollo de productos

- Profesores: Lluis Solano - Jose Luis Eguia - Anna Marti Cabestany

3. 3r Semestre. (37,5 cr)


3.1. P3 - PROYECTOS III (13,5cr)
Proyectos de ejecución. Elaboración del proyecto hasta el nivel que permite verdaderamente su construcción profundizando especialmente en alguna de sus partes, a modo de ejemplo.

  • P3 - PROYECTOS III Proyecto de ejecución
    Taller A - Identidad Corporativa – 4,5 cr
    Objetivos: Aplicación de los conocimientos para la creación de una identidad corporativa.
    - Profesor: Emma Camacho
  • P3 - PROYECTOS III Proyecto de ejecución
    Taller B – Transporte, automoción– 4,5 cr
    - Objetivos: Aplicación de los conocimientos para la creación de ambientes con identidad, y para la selección de productos y elementos adecuados para el espacio diseñado. Incorporación de los aspectos relativos a la imagen y la comunicación, como configuración del espacio.
    - Profesor: José Alfonso Rodríguez Luengo
  • P3 - PROYECTOS III Proyectos de ejecución
    Taller C – Espacio público – 4,5 cr
    - Objetivos: Aplicación de los sistemas de comunicación e información a través de la imagen y los sistemas audiovisuales. Incorporación de los aspectos relativos a la identidad empresarial y la marca gráfica mediante un formato gráfico y/o audiovisual.
    - Profesor: Alfons Soldevila

3.1. P4 - PROYECTOS IV (7,5cr)

Introducción y orientación del PFG

- Objetivos:

- Descripción y análisis de pasos y pautas metodológicas aplicables en la realización de la mayoría de los PFG.

- Encontrar, plantear, proponer, depurar, acotar, criticar, replantear, iniciar, … temas adecuados a la capacidad y habilidad de cada estudiante para realizar el Proyecto Final de Grado.

- Trabajo reiterado con el conjunto de la clase, siguiendo unas pautas comunes, que ayuden a conseguir un nivel de rigor metodológico suficiente para garantizar satisfactorios resultados en el PFG.

- Tecnologías documentales básicas para la presentación de proyectos.

- Elección del tutor adecuado para el seguimiento de la elaboración y representación del proyecto final de grado.

- Coordinador: Xavier Pouplana


3.2. T3 - TECNOLOGÍA Y PROCESOS III (6cr)
Tecnología y gestión. Cultura empresarial y diseño
- Objetivos: Introducción a la realidad empresarial, aplicada al ámbito del diseño, dentro de sus diferentes vertientes.
- Profesor: Antoni Oró (6cr);


3.3. I3 - IMAGEN Y COMUNICACIÓN III (6cr)

  • Creación Audiovisual– 3 cr
    - - Objetivos: Concepto de imagen y comunicación visual. Introducción a la publicidad. Desarrollo de objetivos específicos adecuados a cada tema.
    - Profesor: Francesc Alpiste (3cr)
  • Interacción– 3 cr
    - Objetivos: Concepto de imagen y comunicación visual. Introducción a la publicidad. Desarrollo de objetivos específicos adecuados a cada tema.
    - Profesores:Francesc Alpiste (3cr)

3.4. H3 - TEORIA Y HISTÒRIA III (6cr)
Historia del Arte y el Diseño

  • H3-1 – Seminario Temático I. Visiones tranversales I(3cr)
    - Objetivos: visiones transversales y críticas del diseño, desde sus inicios hasta la contemporaneidad.
    - Profesor: Josep M. Fort
  • H3-2 – Visiones tranversales II
    - Objetivos: contexto histórico, artístico y cultural con ejemplos relativos al grafismo y a la comunicación.
    - Profesor: Josep M. Fort

 

 


3.5. ALE1 - ASIGNATURAS DE LIBRE ELECCIÓN I (6cr)


4.2. I4 - IMAGEN Y COMUNICACIÓN IV (6cr)
Integración de sistemas de imagen y comunicación

- Objetivos: Integración global de los medios tratados sobre imagen y comunicación visual, centrados en la creación de comunidades virtuales o líneas de comunicación generales.
- Profesor: Jose Luis Eguia (6cr)


4.3. H4 - TEORIA Y HISTORIA IV (6cr)
Crítica e investigación sobre Diseño

  • H4– Laboratorio de investigación en diseño.
    - Objetivos: Trabajo de investigación asociado al Proyecto Final de Carrera.
    - Profesor: Josep M. Fort

4.4. PFC - PROYECTO FINAL DE CARRERA (9cr)

Desarrollo individual del PFC. Trabajo individual final de los estudios
- Objetivos: Trabajo de síntesis final de los estudios, de nivel profesional. Trabajo individual con aportaciones de innovación y mejora, centrado en un ámbito especifico del diseño.
Profesorado formado por diversos Profesores Asesores, en función de las especialidades más escogidas por los diferentes estudiantes.
Por cada apartado específico, los profesores de las otras asignaturas actuarán en calidad de Profesores Consultores, en función de las necesidades concretas de cada ejercicio.
Entrega de la documentación completa del PFC, en formato papel y en soporte digital.


4.5. ALE2 - ASIGNATURAS DE LIBRE ELECCIÓN II (9cr)

- Objetivos: Asignaturas complementarias escogidas dentro de la oferta de la propia UPC, o bien actividades impulsadas desde el propio Graduado Superior en Diseño y orientadas al inicio de relaciones entre el ámbito académico y el contexto cultural y profesional donde se desarrolla la actividad del diseño.

 
Banner

Master DEPC

Banner

Programas de intercambio

Banner

Buscar en el GSD

Imágenes

Banner

google

Suscríbete a nuestro boletín introduciendo tu email


e-GSD,